炉石传说野兽流攻略

2022-06-28

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炉石传说冒险模式攻略

君王2猎人转职,想了解到关于君王2猎人转职的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来君王2猎人转职的分享!

冒险模式是《炉石传说》中深受玩家喜爱的游戏模式,今天小编为大家介绍冒险模式中各大区的BOSS技能如何,首先我们介绍的是蜘蛛区三位BOSS,阿努布雷坎,黑女巫法琳娜和迈克斯纳。

阿努布雷坎:

英雄技能:2费,召唤一只3/1的尼鲁布蛛魔。(普通模式)

英雄技能:2费,召唤一个4/4的尼鲁布蛛魔。(英雄模式)

黑女巫法琳娜:

英雄技能:对手每有一张手牌,就随机造成1点伤害,2费。(普通模式)

英雄技能:对手每有一张手牌,就随机造成1点伤害,1费。(英雄模式)

每一名召唤的狂热者都会为黑女巫增加1点攻击。(普通模式)

每一名召唤的狂热者都会为黑女巫增加3点攻击。(英雄模式)

迈克斯纳:

英雄技能:3费使1名随从回到所有者的手牌中。(普通模式)

英雄技能:0费使2名随从回到所有者的手牌中。(英雄模式)

蜘蛛区传说卡牌奖励:

迈克斯纳:5费,2/8,野兽。效果 — 摧毁受到这一随从伤害的任何随从。

想要成功通关冒险模式,首先要好好了解一下大BOSS的属性哦!接下来小编还会为大家继续奉上冒险模式里面其他区的BOSS技能解析。

炉石传说加基森野兽德怎么卡组

炉石传说,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关炉石传说的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

最近有玩炉石传说的小伙伴问到:“游戏中的加基森野兽德怎么卡组?有什么技巧呢?”下面铁骨小编就为玩家们介绍一下,希望对玩家们有帮助,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧!

野兽德分析

炉石传说加基森野兽德卡组 完胜青玉德鲁伊

玩过野兽德的玩家应该会知道,这是一套比较原始的野兽德。

与最新的版本(老虎+展览馆守卫)的版本相比,这套卡组满编了熊德,从强度而言,新版本的理论上来说必然更加强大一些。但是在目前快攻盛行的环境里,熊德更加合适一些,这是我选择这个版本的野兽德的理由。

至于野兽德这套卡组的构筑方面的分析——构筑思路是什么?每一张卡的作用?因为本文侧重于分析为什么野兽德适合如今的环境,因此就不在此赘述构筑分析的内容了,如有需要我会在评论中给大家解答。

结合环境分析:

目前环境中最多的四个卡组是,宇宙术,海盗战,打脸萨,奇迹贼,紧跟的是龙牧,最后才是青玉德。我们分别分析这6个对局。

海盗战:

与其大侃对局思路什么的,不如更加细化,从各自的曲线上的生物分析。从开局说起,海盗站的一费生物有蹩脚海盗和恩佐斯副官,我方的一费分别是根须和魔法乌鸦。两费对方的选择一般有,小斧子,223海盗,我方有,野性之力,潜行豹子,豹骑士一张。这很符合快攻卡组的特性,两个卡组在前两回合的稳定性都比较高,可以看出海盗站前两回合的四张生物存在这样的特性,蹩脚海盗和223海盗都依赖于另外两张武器才能达到抢节奏的效果。因此,对于没有拿到武器的海盗战,在牌序正常的时候我方生物是本来占优的。

让海盗体系真正强势起来的卡牌

比如说魔法乌鸦可以白吃蹩脚海盗,但由于帕奇斯的存在,这种优势会消失,魔法乌鸦吃了会被补刀。这里忍不住问一下暴雪爸爸到底出于什么理由要给海盗这样一张无需消耗资源就能赚取节奏的卡??而对于有前期拿到武器的战士,武器+帕奇斯就能解决我方的两血生物,因此前期会在随从交换完后我方是比较劣势的。

综上所述,在前两回合,我们的抢节奏能力是不如海盗战的。但我方也有抢节奏的卡,也正是由于这些卡的存在,让我们在前期能够与海盗战抗衡。它们分别是激活,亚煞极印记。每个职业都可以天湖,但为什么天湖德仿佛在人们口中即便在天湖卡组里也是另类的存在?就是因为激活的存在。别的卡组的天湖往往是拥有了一定的牌序,它的胡受限于非这些卡不可,但激活的胡则不同,他使每一张卡可能成为天湖的组件。

325的身材能在前期吸收不少伤害

比如说我们12费生物不好打海盗战,但如果你激活跳325,海盗战反而就打不过你了,而如果你2费贴个亚煞极印记,那这盘就胡的不能在胡了。

一个232打不过,那就连下两个,同样的道理。232潜行强行站场后亚煞极印记配合也常常是前期不崩的保障。又或者你有两个激活,你一费就拍个熊德,这些开局都是我们跟海盗战抗衡的资本。这套卡的后手胜率远高于先手的原因,就是因为在快攻卡组前期激烈交锋里,硬币能赚取前期宝贵的一费节奏。能否在前两回合处理好海盗战的场面往往是一盘胜负的关键点。这是因为海盗战的三费生物——血帆教徒,南海船长都依赖于前两回合的场面才能发挥作用。3费以后我方的打法就丰富了,可能有意识的留激活跳5费怪,也可能2+1或者直接3,而海盗战4费以后开始冲锋抢血了。到了这个阶段任何卡组对阵海盗战的方式一般都是尽全力清怪,因为他很可能要断怪了,然后回血或者下墙。

我们对阵海盗战的优势在这时就显现出来了,3个6血墙,都挡得住奥金斧!同时我们又有亚煞极印记和蓝龙馆长这样的牌,这意味着进入打一抽一阶段我方更可能取得优势。

因此跟海盗战打大部分对局都应该这样赢:前期尽全力争夺场面——中期消除他的残余生物——站场叫杀或者上墙保命。

还有一点要说明的是由于咆哮的存在,卡组的叫杀能力非常强。怎么调控自己的生物数量对应的斩杀范围波动相当大。也是这卡组的一大难点和乐趣所在。

有场面的时候能瞬间爆发的关键牌

打脸萨:

前期来讲,青玉打脸萨跟海盗战类似,前两费各两把武器,都经常蹩脚海盗开局,打脸萨还有一种胡的方式就是天师+234,谁让海盗现在是快攻的代表和主流,我们玩野兽的前期依然只能靠激活之类的手段扳回来了。不同在于,萨满的两费只有234拍下去是特别舒服的,像大漩涡这样的卡反而会卡手,因此他两费稳定性会稍差一些,打多了这两个对局你会发现在前期控萨满的场比海盗战容易一些,萨满的477一定要提前准备好处理方式!!把它处理了他就只有三费,下回合就优势了!赢得方式跟海盗战类似。

处理好477是胜负的关键所在

宇宙术:

特别好打!那种一直抽到4费才下怪的一般5费就是一具尸体了,打宇宙术防好几个要点:

如果你能在一费打出很多张卡来制造场面,那么你有能力处理二费的末日吗?能才打,不能不要打。

根须和野性之力别老当COMBO打啦!不过是一个AOE的事情,有时候野性之力BUFF两个就够了,豹骑士BUFF到4血,他就不会打地狱烈焰,454buff成5血,就不能暗影箭,这个对局对于野性之力的适用特别考究。另外3费要是地狱烈焰不亏大可以下352.如果换了暗影箭454就安全了。

咆哮的使用:最重要的一点,对于前期我方主导场面的对局,优秀的场面部署往往能提前一回合结束战斗,而场面部署又要考验你对AOE的防范能力,这是最难也最有趣的一点。

奇迹贼:

谁也没想到的版本赢家,同时这也是我最喜欢的卡组之一。贼的强度又上升了,暴雪爸爸既没给墙也没给奶,那么如何加强贼呢?贼最大的问题就是前期会解场的同时不会战场,而且还要卖血,而对方对于贼一费的两个攻击频率的处理可以大大延缓贼前期血量下降的速度,不会以前解着解着就快没了半条命了。也正因如此,贼出色的解场能力使得我们与贼的对阵处于劣势。思路较之其他对局要更加偏向于抢血向一些,毕竟还是没墙没奶!具体体现就是,在均势或者优势交换的时候一般都选择不交换而打脸!对于刷大范胡死你的就认命吧。

克制牧师的关键卡

龙牧:

龙牧没什么印象深刻的对局,大概就是...(对方)按费拍怪打不过,龙息药水前拍蓝龙,(我方)尽量多造4攻爹。(通过野性之力)

青玉德:

一二费空过的吊打,牌序正常的老老实实控场,防横扫和愤怒,哪怕叫杀也要尽量通过稳稳的控场的方式,对面有两个636两个回8甲,这种对局一般就是越快越好。

留牌方面,玩快攻卡组你必须有这样的意识,每一回合对我来说都弥足珍贵,绝不能空过任何一回合,因此你就会懂得全力找1费,有两个两费会去找一个1费,有12费干脆留3费,有激活说不定能留5费,诀窍就是——节奏最优。

可以看出除了打贼是有点取决于对面,其他对局只要牌序正常操作无误,都是略有优势的。

以上就是一些使用心得了,也有一些是通过逻辑推测的,欢迎大家指出错误并共同交流改正,还望不要吵架求轻喷....

炉石传说怪物狩猎怎么通关 怪物狩猎通关攻略分享

和上次冒险不同的是,这次冒险除了终极挑战以外,“敌方随从费用+1”这个宝藏是对所有人都最适用也应当去首先选择的。我过的 4 个人都是开局拿了这个宝藏。首先他要比自己开始成长一下要好很多,因为可以在一开始几个boss战中很好得压制节奏从而让自己的套牌成长起来,选了这个你会发现每个boss都慢了很多,可以说如果没有这个宝藏,那个二王子光环的boss几乎是没办法打的。
压制完节奏以后就是按照自己都思路选择剩下的宝藏了,比较实用的有群体精控、开局成长、大哥五费,还有一个很难选到的当你释放一个法术以后再复制一次。
苔丝:
苔丝我试了 3 次才过,最后过的时候是青玉体系。选大量青玉飞镖然后无限发现无限解场+养青玉,几乎都是平推。另外我选了 2 个成长宝藏,基本上起手就是找青玉飞镖然后一回合拿个小石头第二回合开始就开始扔飞镖
炮王:
炮王我 2 次尝试就过了,一定要选打炮减费的那个宝藏,还可以选个战吼加一门炮的那个。然后就是无脑选大哥,巫妖王 848 克总什么的。前几回合打打炮然后大哥 0 费都上去解决战斗。打炮的原理和卡拉赞象棋一样,即需要合理安排站位以求一炮二鸟。同时多刷新技能减费。炮王的初始随从质量是 4 个人里面最高的,前几个boss应该完全没有压力就集中打炮减费即可
肖尔:
肖尔的英雄技能合初始随从都是 4 个人呢里面最废的。但关底的boss鸦羽确是最简单的。难点在于祈祷中间不要遇到二王子光环,那个简直就是天梯猎人打骑士的翻版。肖尔我的思路是成长+对面随从加费压制节奏,过程里选的都是那些站场型的大屁股野兽, 322 给怪+1/+ 1 的那个野兽一定要选。通过节奏压制主动优势交换慢慢赢下每一场。最后的鸦羽值得一提的是不要想着怎么抢死,中期了他会拍 939 和 844 亡语细胞分裂那个怪,攻击频率根本不够能接完还打脸的。正确的思路是疲劳,多下大屁股墙赚卡差。boss会下一个 63 的怪亡语先抽一张再洗回牌库,第一时间解了,他下洗脚的话不管直接解怪给他过牌,很快就会疲劳。然后等疲劳差不多 30 几点的时候可以考虑解一波秒杀。群体精控宝藏非常有用,应该是等到 939 了再用不过我开局看他下恶魔商贩就忍不住用了,结果给了我一个空灵一个伊利丹爽歪歪。
另外肖尔我过的那局是遇到二王子的,当时我选了敌方随从加费和自己成长,早早站住了 322 加buff的野兽并且成功+3+ 3 洗回三张才勉强赢了的。
托奇:
据说托奇开局能选到法术复制那个宝藏反正我是从头到尾没见过(除了女巫哈加沙那局倒是选到了,极其强,稍后会说)。我选的宝藏仍然是敌方随从加费和大哥五费,还有一个 1 费塞满全职业随机法术。一开始靠技能混过前几个回合接着就是 5 费伊瑟拉巫妖王克总开始无限打卡差。托奇的关底boss 需要打两次。只要第一次血线安全就没什么问题。利用好英雄技能破奥秘不要被镜像大哥了就行,很好打。最后我是让他任务做完了打出了 4 个冰箱才过的,真是能狗。
女巫哈加莎:
女巫不得不承认我脸好一次就过了。先说一下我的 3 个宝藏依次是:进场触发亡语(卡组里有淤泥、狮子、牛头人等优质亡语)法术复制(变完苔丝复制青玉闪电一回合涨两下强无敌)打炮减费(不多说)英雄技能减费多用一次(卡组里也有很多激励随从喔)
关于变身的时机,尽量能清场变时最佳。一开始就注意随从交换血量,尽量多给炮王一点时间减费。只要变完苔丝场面不失控慢慢打就赢了。要注意boss有个法术消灭所有随从然后合把它们攻防加在一起合成一个大的。所以最后用青玉铺场的时候要注意不要翻车了,我反正是神抽了一个雕文找了一张暗中破坏才逃过一劫。场面上站一两个大青玉就够了,伺机偷个风怒斩杀
最后祝大家早日通关拿卡背!

炉石传说 机械流和野兽流

一个卡组重心放在多个种族会使卡组的稳定性大为降低,因为流派都是靠卡牌之间配合来增益的。比如,本来一个卡组是单纯的流派,以十多张机械或者野兽为主要战力;如果混合流派,那么30张牌的限制依旧,每个种族的随从都要减半,那么很容易出现不同流派卡牌的互斥——例如上了机械跃迁者的时候手牌却都是野兽,或者手牌中有驯兽师场上却只有机械的情况。
如果真的要“混血”,那么可能只有术士这个职业的成功率会高一点,因为术士的英雄技能很容易过到想要的牌,因此对上述互斥性的抗性会高很多。例如可以组成恶魔+龙、恶魔+机械的混合模式。(猎人并不适合,因为猎人的过牌在9个职业中属于较差的,而且其职业种族野兽不如恶魔、机械那样之间的配合度高)

炉石传说织网者的亡语有什么牌

所有的野兽随从的随机一个,不是你卡组里的,野兽有很多的,比较有用的有鱼人杀手蟹,铁喙猫头鹰,森林狼,饥饿的秃鹫,恐狼前锋,苔原犀牛,暴龙王,长鬃草原狮,这些都是比较常用的

炉石传说亡语者女士怎么通关 亡语者女士打法攻略分享

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